Namekuseijins
Namekuseijins são os nativos do planeta Namek (Namekusei). Possuem uma pele esverdeada e escamosa. São dotados de uma inteligência incrível graças a suas antenas. Os da raça guerreira, não costumam ser muito cordiais com outros seres.
São divididos em Namekuseijins normais e guerreiros, onde cada um já nasce predestinado a seguir um caminho, ganhando treinamento adequado para o futuro e habilidades bem próprias de cada classe.
São divididos em Namekuseijins normais e guerreiros, onde cada um já nasce predestinado a seguir um caminho, ganhando treinamento adequado para o futuro e habilidades bem próprias de cada classe.
Namekuseijins Comuns
Os menos dotados de poder e habilidades para lutas, esses Namekuseijins são os que fazem a grande massa de seu planeta.
Dotados de uma inteligência e sabedoria incrível, os que nascem destinados a serem dessa classe possuem habilidades próprias. Costumam fazer parte do treinamento dos guerreiros, auxiliando-os em seus poderes que requerem concentração e treinamento. Esses Namekusejins possuem algumas habilidades próprias: - Inteligência superior a de qualquer raça (Inclusive dos Namekuseijins guerreiros) - Habilidade de cura maior - Capacidade triplicada de criação (Criação de técnicas, locais, etc.) Namekuseijins normais também são divididos em uma hierarquia pela qual lhes favorece certos benefícios: 0kps - Namekuseijin Normal: Habitante do planeta Namek ou vive escondido na Terra. 45kps - Namekuseijin Líder: É mais velho que o normal, e possui mais prestígio dentre os Namekuseijins. (Guerreiros respeitam você) 75kps - Namekuseijin Sábio: Viveu por mais de centenas de anos e conhece muito sobre a vida. Sua inteligência e habilidades de treinamento são incríveis e você pode criar seu próprio Templo. 350kps ou Merecimento - Grande Patriarca: Nível máximo dos Namekuseijins. Todos te respeitam como o líder do planeta. Seus poderes são incríveis, e você pode despertar o poder oculto de qualquer pessoa. (Dar até 100kps por pessoa.) Habilidades especiais dos namekuseijin's comuns: Por não se contextualizarem em habilidades de luta ou que aumentem as próprias habilidades (como kaioken), os poderes dos namekuseijin's que decidem seguir este caminho são expostos aqui. (Não é necessário pronunciar os poderes, apenas deixá-lo entre "=".) =Cura= Cura Parcial (0kp): O usuário estica as duas mãos sobre o corpo do auxiliado, liberando uma aura azul sobre seu corpo, que repara ferimentos simples, como arranhões, hematomas e junto a isso recupera seu fôlego. Cura (20kps): O usuário libera dessa vez uma aura verde, curando cortes mais fundos, hematomas mais complexos, junto a seu fôlego e uma parcela de seu ki. Cura Completa (45kps): O usuário é capaz de consertar ossos quebrados, além de recuperar grande parte do ki do usuário, a aura liberada é vermelha. Poder do Sábio (75kps): É capaz de retirar um aliado do coma com a sua cura, que libera uma luz dourada. Cura Patriarcal (Grande Patriarca ou 150kps): É capaz de reviver uma pessoa que acabou de morrer. (No tempo de até 30min depois de sua morte) =Benção= Plus (15kps): O usuário repassa metade das suas energias para o aliado, duplicando o ki do beneficiado por um período de 8 minutos. Plus Namek (40kps): Ao passar a metade de suas energias para o aliado, seu ki é duplicado, junto a sua velocidade, força e resistência, que são dobrados. Dura 10 minutos. Benção total (75kps): O namek não se sente fraco ao auxiliar um aliado, concedendo a ele o triplo de ki, junto a velocidade, força e resistência triplicados. Pode beneficiar duas pessoas seguidas com esta habilidade. Dura 10 minutos. Benção dos Sábios (105kps): Uma aura verde envolve o namekuseijin, que em seguida é passada para o aliado, multiplicando seu ki, velocidade, força e resistência em 5x. O usuário volta a se sentir muito cansado ao usar tal habilidade. Dura 8 minutos. Poder do Patriarca: É capaz de liberar o poder oculto de curta ou longa duração de qualquer um a sua disposição. =Porte de Semente dos Deuses= Agraciados pelo Patriarca, os habitantes possuem uma quantidade limitada de sementes, que podem entregar a seus aliados, seus efeitos estão citados no MERCADO. 1x Semente (30kps) 2x Sementes (65kps) 3x Sementes (90kps) 4x Sementes (115kps) Grande Patriarca: Infinitas. |
Namekuseijins Guerreiros
Nascendo predestinados a serem guerreiros, Namekuseijins dessa classe são os mais fortes de sua raça.
Seu Ki pode ser superior ao de um Sayajin, beirando 1.500 quando nasce. Favorecidos por seu poder, geralmente seu gênio é difícil e seu caráter não é discutido: Esses Namekuseijins não são muito amigáveis. Nessa classe eles também possuem habilidades restritas: - Ki muito alto. (1.500 quando nascem - use na interpretação, não quer dizer que vais ganhar kps por isso.) - Capacidade de voo melhor do que humanos e comparável aos Sayajins. - Habilidade de rastreamento devido as antenas. (Podem utilizar o console para encontrar qualquer pessoa.) Poder especial: =Regeneração de Membros= (apenas para Guerreiros) 80kps: Quando perdido algum membro (braço, perna, pé, mão, etc.), o Namekuseijin ativa este poder para recuperá-lo. É válido lembrar que somente um membro é regenerado, e o KI gasto varia, dependendo do tempo que ficou desmembrado. Este poder necessita de cinco turnos para ser concluído. Obs: Não pode ser usado em outras pessoas, apenas no Guerreiro. 120kps: Mais habilidoso com a técnica, gasta apenas três turnos para concluir a regeneração de qualquer membro, independente do tempo que ficou desmembrado (o KI gasto é reduzido). |