Regras de Morte
As regras de morte são tão importantes quanto qualquer outra regra. É muito importante que você leia essa página toda, mesmo sendo pequena, mas que você entenda tudo direitinho para não passar vergonha na hora de "morrer" ou matar alguém.
Como citado anteriormente, são bem simples, portanto leia todos os tópicos.
Como citado anteriormente, são bem simples, portanto leia todos os tópicos.
Mortes - Morte Permanente: É a morte em que você perde seu personagem. Geralmente esse tipo de morte ocorre em tramas oficiais criadas pela organização, porém nada impede que um mate o outro permanente, exceto o número de kps necessários. Esse tipo de morte consiste em perder seu personagem, ou seja, está tudo acabado para você. Seu personagem não poderá vagar pelo RPG e ficará somente no planeta do Sr Kaio, no Céu ou no Inferno. (Local em On.)
Para matar permanente são necessários 200kps. OBS: É bom lembrar que seu personagem pode voltar a vida caso encontrem as esferas e queiram te reviver. - Morte Momentânea: Se trata de um tipo de morte não diferente da permanente. Nesse caso, você ainda está sem o seu personagem, não podendo utilizá-lo fisicamente, porém você poderá vagar pelo RPG. Em on ele será uma espécie de fantasma, com uma auréola na cabeça, e você deve utilizar o efeito de luz para simbolizar que ele está com uma auréola. Você poderá se comunicar com outros personagens diretamente, porém não poderá tocar coisas e nem lutar. Você não tem KI. Para se matar momentaneamente é necessário ter 45kps. OBS: Na saga DBZ, Vegeta e Goku lutam mesmo depois de mortos com a auréola, porém adaptado para o RPG você só poderá lutar depois de morto após a permissão de algum Sr Kaio. OBS2: Você poderá escolher as salas do Céu ou do Inferno para ficar por diversão, lá é como se você estivesse vivo, podendo até lutar, com todo o seu KI. Morte momentânea por Sayajin: 2h Morte momentânea por Mestiço: 1h Morte momentânea por Namekuseijin: 1h30 Morte momentânea por Extraterrestre: 1h10 Morte momentânea por Changeling: 3 meses Morte momentânea por Konackjin: 50 minutos Morte momentânea por Andróide: 1h20 Morte momentânea por Humano: 1h |
Comas Após grande cansaço ou danos graves ao seu personagem, ele fica ferido. Esses ferimentos serão definidos por uma tabela.
É bom lembrar que, como citado no tópico acima, somente quem tem 45kps pode matar momentaneamente e somente quem tem 200kps poderá matar permanentemente, logo aos que tiverem menos de 45kps só deixarão seus oponentes em coma. A tabela: Ferimento por Sayajin: 30min em coma Ferimento por Mestiço: 15min em coma Ferimento por Namekuseijin: 20min em coma Ferimento por Extraterrestre: 12min em coma Ferimento por Changeling: Uma semana em coma Ferimento por Konackjin: 5min em coma Ferimento por Andróide: 15min em coma Ferimento por humano: 10min em coma OBS: É bom lembrar que isso é uma espécie de morte. Ou seja, você só entrará em estado de coma se for muito golpeado, apanhar muito, não é qualquer ferimento que o levará para esse estado. |