KI Points
São como os xps de outros RPGs. Será a quantidade de pontos de experiência que você conseguiu ao longo do RPG. Estes KPs servem para controlar o jogo de certa forma, mostrando quem angariou mais experiência ao decorrer dele. Serão, basicamente, tudo no RPG. Para você subir de rank em sua classe, atingir melhores habilidades e ter poderes melhores, você precisa de um certo número de kps.
Como posso conseguir KPs?
- Interpretando. Você pode ganhar kps através de sua interpretação diária no RPG, por meio de tramas onde você demonstre senso de interpretação, aventurinhas e criando novos conteúdos para o RPG.
Kps são como o KI no Dragon Ball?
- Não. Kps só medem a experiência do personagem. O KI (energia vital do personagem) será tirado através de uma pequena conversão de kps. Abaixo há uma tabela, leia toda essa página.
Como posso conseguir KPs?
- Interpretando. Você pode ganhar kps através de sua interpretação diária no RPG, por meio de tramas onde você demonstre senso de interpretação, aventurinhas e criando novos conteúdos para o RPG.
Kps são como o KI no Dragon Ball?
- Não. Kps só medem a experiência do personagem. O KI (energia vital do personagem) será tirado através de uma pequena conversão de kps. Abaixo há uma tabela, leia toda essa página.
Tabela de venda de kps
Os Kps só podem se comprados por câmbios.
Os câmbios devem ser entregues a ??? e somente ele.
1kp - 3c
3kps - 5c (Não é possível comprar duas vezes de 5.)
5kps - 10c
10kps - 20c
LEMBRANDO QUE SÓ É POSSÍVEL COMPRAR 10 KPS POR SEMANA.
Os câmbios devem ser entregues a ??? e somente ele.
1kp - 3c
3kps - 5c (Não é possível comprar duas vezes de 5.)
5kps - 10c
10kps - 20c
LEMBRANDO QUE SÓ É POSSÍVEL COMPRAR 10 KPS POR SEMANA.
Vantagens dos KI Points
5kps: Você é capaz de criar pequenas esferas de energia gastando pouco KI.
5kps: Konackjins podem voar. (Para batalhas)
10kps: Namekuseijins podem voar. (Para batalhas.)
10kps: Os golpes do seu personagem começam a ficar um pouco mais rápidos.
15kps: Se torna mais resistente, não sofrendo danos pequenos.
15kps: Qualquer raça pode voar. (Para batalhas.)
25kps: A resistência do seu personagem fica maior, e você aguenta tomar mais golpes sem danos graves.
40kps: Konackjins ficam super-ágeis com a espada.
50kps: Extraterrestres podem criar uma guilda (avisando a Organização).
55kps: Você pode moldar sua esfera de KI. (Em espiral, jato, etc.)
60kps: Seu personagem pode dar até 7 hits em uma ação, com uma velocidade incrível, sempre respeitando às regras de combate.
75kps: Seu personagem pode sentir o KI de outra pessoa. (Somente sentir, ou seja, saber a localização.)
85kps: A inteligência dos Namekuseijins aumenta consideravelmente, os tornando super-inteligentes.
85kps: Pode utilizar o sharp-disc. (Disco criado com a energia vital do personagem - pode fatiar pessoas.)
90kps: Você pode utilizar o Super Kamehameha. (Com dano cinco vezes maior do que o normal.)
90kps: Colocando dois dedos na testa seu personagem pode de teletransportar para o mesmo quarto.
95kps: Você pode ocultar por completo seu KI.
100kps: Você pode usar o Galick Gun. (Similar ao Galick Ho, mas com uma mão, coloração amarela e o triplo de força.)
135kps: Você pode utilizar o duplo Kamehameha. (Um em cada mão, com a mesma força do normal.)
140kps: Seu personagem pode calcular exatamente o KI do oponente.
145kps: Pode utilizar Kamehameha aumentado 8x. (8x maior dano.)
150kps: Você pode se teletransportar, se concentrando, para outro local. (Outro quarto, mas do mesmo planeta.)
180kps: Sua velocidade aumenta, junto à sua força e resistência, tornando-te um guerreiro incrível.
220kps: Você se torna tão rápido em solo que pode se teleportar no meio da batalha, aparecendo atrás do oponente.
250kps: No ar você se torna tão rápido quanto em solo, tornando-se pontos enquanto voa.
280kps: É capaz de utilizar o Juuin Kamehameha. (Capaz de destruir um planeta - feito de energia maligna.)
350kps: Você pode se teletransportar para outro planeta.
400kps: Você se torna o Kami-Sama.
600kps: Você se torna o Sr.Kaio.
800kps: Você se torna Kaioshin.
5kps: Konackjins podem voar. (Para batalhas)
10kps: Namekuseijins podem voar. (Para batalhas.)
10kps: Os golpes do seu personagem começam a ficar um pouco mais rápidos.
15kps: Se torna mais resistente, não sofrendo danos pequenos.
15kps: Qualquer raça pode voar. (Para batalhas.)
25kps: A resistência do seu personagem fica maior, e você aguenta tomar mais golpes sem danos graves.
40kps: Konackjins ficam super-ágeis com a espada.
50kps: Extraterrestres podem criar uma guilda (avisando a Organização).
55kps: Você pode moldar sua esfera de KI. (Em espiral, jato, etc.)
60kps: Seu personagem pode dar até 7 hits em uma ação, com uma velocidade incrível, sempre respeitando às regras de combate.
75kps: Seu personagem pode sentir o KI de outra pessoa. (Somente sentir, ou seja, saber a localização.)
85kps: A inteligência dos Namekuseijins aumenta consideravelmente, os tornando super-inteligentes.
85kps: Pode utilizar o sharp-disc. (Disco criado com a energia vital do personagem - pode fatiar pessoas.)
90kps: Você pode utilizar o Super Kamehameha. (Com dano cinco vezes maior do que o normal.)
90kps: Colocando dois dedos na testa seu personagem pode de teletransportar para o mesmo quarto.
95kps: Você pode ocultar por completo seu KI.
100kps: Você pode usar o Galick Gun. (Similar ao Galick Ho, mas com uma mão, coloração amarela e o triplo de força.)
135kps: Você pode utilizar o duplo Kamehameha. (Um em cada mão, com a mesma força do normal.)
140kps: Seu personagem pode calcular exatamente o KI do oponente.
145kps: Pode utilizar Kamehameha aumentado 8x. (8x maior dano.)
150kps: Você pode se teletransportar, se concentrando, para outro local. (Outro quarto, mas do mesmo planeta.)
180kps: Sua velocidade aumenta, junto à sua força e resistência, tornando-te um guerreiro incrível.
220kps: Você se torna tão rápido em solo que pode se teleportar no meio da batalha, aparecendo atrás do oponente.
250kps: No ar você se torna tão rápido quanto em solo, tornando-se pontos enquanto voa.
280kps: É capaz de utilizar o Juuin Kamehameha. (Capaz de destruir um planeta - feito de energia maligna.)
350kps: Você pode se teletransportar para outro planeta.
400kps: Você se torna o Kami-Sama.
600kps: Você se torna o Sr.Kaio.
800kps: Você se torna Kaioshin.
Conversão de Kps para KI
Como citado anteriormente, kps não significa a quantidade de KI que seu personagem tem, e sim a quantidade de experiência, logo decidi criar a tabela abaixo.
Humano: Multiplicar kps por 20 Sayajin: Multiplicar kps por 100 Andróides: Multiplicar kps por 80 Mestiços: Multiplicar kps por 75 Namekuseijins Normais: Multiplicar por 10 Namekuseijins Guerreiros: Multiplicar por 80 Konackjins: Multiplicar kps por 60 Changelings: Multiplicar kps por 80 Extraterrestres: Multiplicar por 65 |
Explicação: Caso você for da raça humana, e tiver 1kp no placar, você irá multiplicá-lo por 10, como diz a tabela acima. Logo o KI do seu personagem será de: 10
Caso você for um Mestiço e no placar tiver 2kps, multiplique esses 2 por 75, logo o KI do seu personagem será de 150. OBS: Algumas classes oferecem poderes que duplicam ou triplicam o KI (como é o caso das formas de Super Sayajin), enquanto transformados o KI pode sim ser multiplicado. OBS2: Na saga Dragon Ball, Namekuseijins possuem poder de KI maior do que dos Sayajins, porém por ser raça aberta no RPG e todos não apelarem, decidi diminuir. OB3: O nível de poder das raças não condiz com a série, isso quer dizer que mesmo um humano pode ser capaz de derrotar um mestiço, porém, com dificuldade, uma vez que por possuir menos ki, o humano se desgastaria com muito mais facilidade e velocidade que outra raça. Exemplo: Caso você tenha 100 de KI e algum poder duplique seu KI por 2 minutos, durante esses 2 minutos seu KI será de 200. (O KI, NÃO OS KPS) |